DERS İÇERİĞİ

Oran Orantı

Dışarıdan gelen ışık ile hazırlanmış materyal arasındaki ilişkinin kurulması.

Kırılma ve Sekme

Sahne bütününde mevcut ışıkların, materyal üzerinde etki ve tepkileri.

Yansıma

Gereksiz görünenen materyallerde bile, doğru yansımalar sonucunda beklenmedik sonuçların ortaya çıkması.

Işık Kamera

Dış etkenler

Dışarıdan gelen ışık ve diğer etkenlerin materyaller üzerindeki etkileri.

Ezber Bozan

Ezbere dayalı olmayan, başlangıç seviyesinden itibaren uygulamalı realistik materyalin hazırlaması.

Parametreler

Tek parametrenin farklı sahnelerde değişkenlik göstermesi.

Işık Kamera

Gerçeklik

Çalışılan sahne üzerinde gerçeklik algısını oluşturabilmek için doğru bir aydınlatma ve kamera bakış açısının kullanımı.

Bölgesel Aydınlatma

Bölgesel aydınlatma ve perspektifin etkin kullanılabilmesi

Doğru Açı

Oluşturulan mekan detaylarının bakış açısına göre şekillendirilmesi

Yanlış Bilinenler

Doğru bilinen yanlışların açıklığa kavuşturulması

Etkili Ortam Işığı

Her konsept için hazırlanan ışık değerlerinin farklılık göstermesi

Elementler

Render elementleri ile yapılan filtreleme işlemleri sonucunda ufak görünen detayların ön plana çıkması.

Render Ayarları

Büyü mü? Evet, büyü :)

Hızlı Sonuçlar

Alınan renderların çözünürlük, görüntü kalitesi, noise değerlerinin ve bunların render süresiyle olan ilişkisinin incelenmesi

Gece Gündüz

Gece ve gündüz renderları arasında bulunan farklılıkların, tamamlanmış render üzerinde Lightmix ile kolayca izlenebilmesi.

Sayısal Değerler

Ayarları doğru bir şekilde optimize edilerek hazırlanan sahnenin, sayısal değerlerine müdahale edilmesini ve uzun render sürelerinin kısaltılması.

render ayarlari

Ham Render

İşlenmemiş renderların Photoshop ile renk, doku, ışık, yansıma ve parlaklıklarının nihai sonuca kavuşturulması.

Post Prodüksiyon

Olmazsa Olmazlar

Eksik görülen detayların Post Prodüksiyon ile tamamlanması ve ham şekilde alınan renderların realistik bir görünüme kavuşturmak için yapılan bölgesel dokunuşlar.

İÇERİK TANITIMI

İLETİŞİM